另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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故事的时间在《爱的大冒险》之后,但可以当作独立的篇章游玩。…… config.rpgsave拷贝至《罗茜篇》的 save 文件夹,则可以首次游戏继承一些额外内容……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲 RPG◇ 以原创美术音乐搭建的多彩的奇幻世界

我的大学物语(My University Story)

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她们或聪慧,或开朗,或冷艳……每个女孩都有强烈的个人风格,一段等待挖掘的故事。……游戏内容包括: · 选课系统每个学期开始,你都有一段时间用于选课,你选的课程将决定接下来一个学期你的上课时间……大学毕业所需学分:120 分 每学期可获取学分上限:26 分 · 时间安排每一项行动都会消耗一时间

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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赛事赛程如下:Ø 武汉大学高校赛时间:10月15日地点:武汉大学物理学院报告安排: 前四名晋级省决赛……Ø 湖北线上赛时间:10月17日-18日安排:前四名晋级省决赛全鄂英雄们将携手并肩,为了荣耀冠军而战斗到底……权益卡,办办办!

风语时:ggj尬游的经历以及小小的建议

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并且实现功能的同时应该及时向策划美术确认自己实现的效果是否符合他们所需要的效果。……然后主动与负责特效接口方面的程序沟通确认自己所需要的画面程序是否能够实现(并且将这部分的沟通尽可能的放在流程的前中期……,应该尽快确认自己小队打算针对主题的什么角度去表达,基本的游戏类型,画面风格,以及音乐风格等能在第一时间确定的部分

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……乐园满意度系统:勇者冒险,根据任务心愿的完成情况,为乐园进行打分;乐园满意度体现了近一段时间勇者的平均满意度情况……由于科技树控制内容较为单一,移除了科技树系统,改为了更为线性直观的乐园升级模式,并且通过此方式让玩家确定更直观的积累目标

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……乐园满意度系统:勇者冒险,根据任务心愿的完成情况,为乐园进行打分;乐园满意度体现了近一段时间勇者的平均满意度情况……由于科技树控制内容较为单一,移除了科技树系统,改为了更为线性直观的乐园升级模式,并且通过此方式让玩家确定更直观的积累目标

小组帖子:【有偿招募】你玩游戏填问卷,我提供下午茶和礼金

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【职责】填写游戏相关问卷,需要有一的游戏经验表达能力,不需要手写报告 【礼金】100-500/1-……2小 【地点】深大附近(熟悉科技园的小伙伴应该知道这里有很多游戏公司】 【线上】部分时候也有相关的线上活……所有收费的都是中间商,可线下参观公司(上市游戏公司)【要求】需要对市面上一些热门游戏等有一的经验,有基础的沟通能力

ogfun:[ggj2017][sz]Hello world!的开发日志

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比赛题目公布,组内成员先作简单的自我介绍,了解作息情况,然后开始针对主题进行头脑风暴PM 6:30首个创意方向确定……PM 11:30美术第三次工作内容提交,达到预期效果后,策划安排剩余的美术工作目标PM 12:00场景……,决定放弃参加48小的比赛及路演,改为以完成游戏制作为最终目标PM 4:00本队伍决定在GGJ官网的期限内完成并完善游戏

re零:Unity开发伙伴招募

indienova.com/u/rezero/blogread/12005

办公场地,安排伙伴宿舍推广方面:有自己的推广平台、渠道手段具体的请加QQ号详谈:1182048422……我们现在有一个集体创业园当中容纳若干席位的工作室,方便彼此之间及时沟通按时按量的进行开发;我们现在有策划一名……,自己可以做一程度的推广,游戏做出来宣传不出去这种情况不太会发生,可以做到旱涝保收;我们今日头条等三家媒体平台有专门的编辑负责

拉巴特协议:弹头狂想曲(Rabat Protocol: Metal Rhapsody)

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特勤局北非分部发来一份关于北非沙漠地区的地下水出现异常情况的机密报告。……(Build),以及战斗中升级后获得的各类武器战斗技能来阻止敌人的行动 (Rouge)。……请记住,随着时间的推移,敌人的增援会越来越强,不想被潮水般的攻势淹没的话,请合理安排战术武器装备

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